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/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / ALL96.LZH / t0109 / text0024.txt < prev    next >
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Text File  |  1996-03-07  |  1.2 KB  |  33 lines

  1. > > I don't think using the LAN port is such a good idea. Afterall, how do you
  2. > > build a network with the LAN port without any hardware? MIDI is so much easier
  3. > > as it have one port in and one out. The midi port is quite fast. I think Doug
  4. > > is thinking of using both the midiports and the serial port. 12 in each "end"
  5. > > of the serial port. If it can be done is anothe rquestion. ;-)
  6. > > 
  7. > > Something like this.
  8. > > 
  9. > >   o-o-o-o        o-o...
  10. > >  /       \      /
  11. > > o         o----o
  12. > > |         |    |
  13. > > o         o    o
  14. > >  \       /      \
  15. > >   o-o-o-o        o-o...
  16. > That will be dead slow. Imagine having to route each packet through at 
  17. > least 20 gateways before it reaches the correct destination. The game 
  18. > will be extremely slow beacuse of the roundtrip time.
  19.  
  20. Hmm.. that's probably right. The idea is to send only the players
  21. position and heading and if he shots. The collision detection will have to
  22. be calculated on every machine.
  23.  
  24. > For a multiplayer game that uses high network traffic (like this one) 
  25. > needs a broacasting network, like Ethernet.
  26.  
  27. Okey I might have got it totaly wrong. How should we do it when? We do
  28. whant to be able too play more than 4 in network. Any ideas?
  29.  
  30. //Magnus Kollberg
  31.  
  32.